【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(二)

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迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)关键字:回合制、桌游、罗马、异步多人……、策略、牌组构建发行日期:2021/09/28(暂无中文)《康迪亚:数字版》是同款战略棋盘游戏的忠实改编版

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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航海家、地理学家是最令人羡慕的,但我重建现实世界的冒险精神,让你重新开始探索世界、甚至创造世界。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

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玩家可以选择扮演迈克斯尔菲尔德,是可以反转时间的资深摄像师

回忆画册~MemoriesAlbum~

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CainHeel立绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_kyo、砰砰pengpeng背景:拉兄

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……spoiler]而且,随着不同的玩家过来提出意见后,发现很多人对游戏提出了——无亮点——类似说法在这里,我给子做个总结……,关系是如何加深的?

我的 ABC 寻词之旅(ABC Search with Me)

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以快速、简单和有趣的方式发现新单词和学习外语

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

……2018.10.7感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板的图啊…………印象,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法。……明明再坚持2天完就可以好好放松了。这种神奇的心态。22:28开始制作

版本:Early Access


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